Freitag, 29. Juni 2012

Onlinerollenspiele und Regenwald

Ich denke, das Wohltuende an Online-Rollenspielen ist weniger, dass man sein kann, wer man sein möchte - dies ist durch die Charakterauswahl oftmals ziemlich begrenzt -, sondern dass erstens Frustrationserlebnisse dadurch vermieden werden, dass man nur genau das kann, was man können muss; also durch Kompetenzlernen zum intelligenten Roboter, und dass man zweitens vor allem den Anderen ihre Rollen nicht missgönnt; also eine Wohlfühl-Isolationshaft in der Matrix. Insgesamt klingt das ein bisschen wie der Wald des Warmen Regens, aber nur ein bisschen.

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